主动结仇什么的就没必要了吧。
而越更不吃这个!
之前偶遇路边一条的时候,夏林从顾伟口中得到了不少越的情报。
这个人,精神有疾。
属于极致的单线程,对外物外事的关注力等同于无。
他的思维方式决定了,他并不会对大部分言语上人格上的羞辱产生反应——就比如说跪下杂种……
之前越吃了黑暗夏林一记跪下杂种,但属性并不受影响。
因为在越看来,技能的效果就是技能的效果,中招了也是没办法的事情,谈不上什么羞辱。
而力量的代价在身,痛苦类折磨对他而言也只是日常罢了。
他无需任何防御技能,只是凭借自己的性格特点,就把羞辱折磨这技能给免疫了。
【不稳定变异生效!】
【羞辱折磨变异为:不败战魂!】
【不败战魂(变异):被动技能。挑战强者并连战连捷培养了您的不屈精神与不败意志!此技能护体,您将完全免疫任何底蕴级之下的,能对您造成负面影响的技能(不局限于debuff)!】
夏林目光一亮。
这技能有说法了。
羞辱折磨直接一百八十度大转弯,从羞辱对手,变成了保护自身!
但如果深入思考的话,却仍旧能抓住不稳定变异的逻辑。
羞辱折磨是怎么来的?
是从战意削减这项技能变异来的。
技能的底子,就与战意有关,眼下变异成不败战魂,确实有逻辑可循。
仔细考量,夏林选择保留变异。
他本身就是玩儿负面状态的,当然知道这类技能有多恶心。
一项免疫负面状态的技能,完全有资格成为夏林技能配招的一环。
……
三技能变异完毕。
赛前准备完成,夏林双眼一花,已经出现在了一片城市废墟中。
前方千米余远,另一道白光同步降临,现出一道容貌普通,但脸色难看的中年男子的身影。
耳中响起提示音。
【擂台有风险,战斗需谨慎!】
【擂台结束标准为:一方身死或主动认输。】
【您的所有技能cd已冷却完毕。】
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【您身上的所有临时buff已清除。】
【当战斗结束后,您的伤势将会愈合,debuff将会清除。】
【此战开始!】
序列排位战并不是玩闹。
强者对弈,打起来也不可能留手。
当心中默念认输之时,则擂台将会立刻终止——但如果你反应不过来就被秒杀,那显然是死定了。
对面的男子看着夏林,很快沉沉一叹。
而后狂奔而来。
……